Amdvsnvidia
Что лучше выбрать для Linux - AMD vs Nvidia vs Intel.
| Сравнение поддержки видеокарт в Linux | |||
|---|---|---|---|
| Параметр | |||
| Производительность в играх | Отличная на современных картах (RDNA[1]), близка к Windows. Стабильна. | Максимальная, часто выше, чем у конкурентов, особенно с проприетарным драйвером. Может немного уступать Windows. | Хорошая на современных картах (Arc), особенно учитывая цену. На уровне AMD в Vulkan, слабее в OpenGL. |
| Поддержка Linux (драйверы) | Открытый: amdgpu[2] (в ядре) + radeonsi/radv[3] (в Mesa).
Проприетарный: AMDGPU PRO (для профессиональных задач). Статус: Отличная, основная ставка на открытый стек. |
Открытый: Nouveau[4] (ограниченная производительность, нет перевода clocks).
Проприетарный: nvidia (высокая производительность). Статус: Сильная, но зависит от закрытого драйвера. |
Открытый: i915/i965 (в ядре) + iris/anv (в Mesa) для встроенной графики; xe для дискретных Arc.
Проприетарный: Отсутствует. Статус: Превосходная, полностью открытый стек. |
| Сложность установки и настройки | Очень легко. Драйверы входят в состав большинства дистрибутивов, работают "из коробки". | Сложно. Требует ручной установки проприетарного драйвера (через менеджер драйверов или .run-файл). Обновление ядра может сломать драйвер (DKMS решает эту проблему). | Очень легко. Как и AMD, драйверы встроены в ядро и Mesa, работают "из коробки". |
| Поддержка Wayland | Превосходная. Полная и стабильная поддержка через открытые драйверы. Эталонная реализация. | Удовлетворительная. Полная поддержка появилась в драйвере 545, стабилизировалась в 550. Требует последних версий драйверов и окружений. | Превосходная. Полная и стабильная поддержка через открытые драйверы. Разрабатывается в тесной связке с основными десктоп-окружениями. |
| Отсутствие проблем со спящим режимом (Suspend/Resume) | Проблем практически нет. Высокая стабильность. | Раньше были частые проблемы. Сейчас с проприетарным драйвером на большинстве систем работает стабильно, но редкие случаи всё же встречаются. С открытым драйвером nouveau практически нигде не работает. |
Проблем практически нет. Высокая стабильность. |
| Поддержка свободных игр (OpenGL/Vulkan) | Отличная. OpenGL (radeonsi) и Vulkan (radv) драйверы в Mesa очень зрелые и производительные. | Хорошая. Проприетарный драйвер обеспечивает высокую производительность в OpenGL и Vulkan. Открытый драйвер Nouveau для игр не подходит. | Очень хорошая. Современные драйверы iris (OpenGL) и anv/radv (Vulkan) показывают высокую производительность, особенно для встроенной графики. |
| Поддержка проприетарных игр (через Wine/Proton) | Отличная. Является эталонной платформой для Proton и Steam Play благодаря открытым драйверам. Лучшая совместимость. | Отличная. Благодаря высокой производительности драйвера и полной поддержке Vulkan/RTX работает подавляющее большинство игр. Может быть больше проблем с запуском старых игр на OpenGL. | Хорошая. Современные карты Arc хорошо работают в DX12/Vulkan-играх через Proton. Производительность в DX11-играх и старых API может быть ниже. |
| Работа с видеоредакторами (кодирование) | Очень хорошая. HW-кодирование через VA-API (H.264, HEVC, AV1). Поддерживается в OBS Studio, Kdenlive, ffmpeg. | Отличная. Лидер по качеству и скорости кодирования (NVENC). Широкая поддержка в профессиональном софте. | Очень хорошая. Аппаратное кодирование AV1 наравне с AMD. HW-кодирование через VA-API. Поддержка в основных программах. |
| Работа с нейросетями (инференс, обучение) | Хорошая. Поддерживается через открытый стек ROCm (PyTorch, TensorFlow). Требует внимания при настройке (особенно на настольных GPU). | Отличная. Индустриальный стандарт благодаря CUDA и cuDNN. Наибольшая поддержка в софте и готовых образах. | Перспективная. Поддержка через OpenVINO, oneAPI. Активно развивается, но пока слабее CUDA по охвату и зрелости. |
| Технологии для нейросетей | ROCm (открытая платформа) | CUDA, cuDNN, TensorRT (проприетарные, индустриальный стандарт) | OpenVINO, oneAPI (открытые) |
| Аппаратное ускорение видео (декодирование) |
Открытый драйвер (Mesa):
Проприетарный (AMDGPU PRO):
|
Открытый драйвер (Nouveau):
Проприетарный драйвер:
|
Открытый драйвер (Mesa):
|
| Поддержка API ускорения | |||
| VA-API[5] | Есть (нативный) | Есть (через трансляцию libva-vdpau-driver или nvidia-vaapi-driver) | Есть (нативный) |
| VDPAU[6] | Есть | Есть (нативный для проприетарного драйвера) | Нет |
| NVDEC/NVENC[7] | Нет | Есть (только проприетарный драйвер) | Нет |
| Vulkan[8] | Есть (radv, amdvlk) | Есть (проприетарный) | Есть (anv, Intel's Vulkan Driver) |
| OpenCL[9] | Есть (ROCm/проприетарный, установка может быть сложной) | Есть (проприетарный, работает отлично) | Есть (NEO, поддержка улучшается) |
Как узнать наличие технологий
Проверка VA-API
Проверьте настройки VA-API, запустив vainfo, который предоставляется пакетом libva-utils:
$ vainfo
Проверка VDPAU
Чтобы проверить правильность загрузки драйвера VDPAU и получить полный отчет о конфигурации, установите пакет vdpauinfo выполните:
$ vdpauinfo
Проверка Vulkan Video
Чтобы проверить правильность загрузки драйвера Vulkan Video и получить полный отчет о конфигурации, установите пакет vulkan-tools выполните:
$ vulkaninfo
Проверка OpenCL
Чтобы проверить поддержку OpenCL и получить полный отчет о конфигурации, установите пакет clinfo выполните:
$ clinfo
Проверка NVDEC
Чтобы проверить поддержку NVDEC выполните:
$ nvidia-smi --query-gpu=decoder_type --format=csv
nvidia-smi - утилита из проприетарного драйвера Nvidia.
Сравнительные таблицы
Драйверы VA-API
| Кодек | libva-intel-driver [1] | intel-media-driver [2] | mesa [3] [4] | libva-nvidia-driver (адаптер NVDEC) |
|---|---|---|---|---|
| Декодирование | ||||
| MPEG-2 | GMA 4500 и новее | Broadwell и новее | Radeon HD 6000 и новее GeForce 8 и новее1 |
Смотрите #Драйвер NVIDIA |
| H.263/MPEG-4 Visual4 | Нет | Нет | Radeon HD 6000 и новее | |
| VC-1 | Sandy Bridge и новее | Broadwell и новее | Radeon HD 2000 и новее GeForce 9300 и новее1 | |
| H.264/MPEG-4 AVC | GMA 45002, Ironlake и новее | Radeon HD 2000 и новее GeForce 8 и новее1 | ||
| H.265/HEVC 8bit | Cherryview/Braswell и новее | Skylake и новее | Radeon R9 Fury и новее | |
| H.265/HEVC 10bit | Broxton и новее | Broxton/Apollo Lake и новее | Radeon 400 и новее | |
| VP8 | Broadwell и новее | Broadwell и новее | Нет | |
| VP9 8bit | Broxton и новее Гибридное: от Haswell refresh до Skylake3 |
Broxton/Apollo Lake и новее | Raven Ridge + Radeon RX 5000 и новее | |
| VP9 10bit & 12bit | Kaby Lake и новее | Kaby Lake и новее | ||
| AV1 8bit & 10bit | Нет | Tiger Lake и новее | Radeon RX 6600 и выше/новее | |
| Кодирование | ||||
| MPEG-2 | Ivy Bridge и новее | Broadwell и новее кроме Broxton/Apollo Lake |
Нет | Нет |
| H.264/MPEG-4 AVC | Sandy Bridge и новее | Broadwell и новее | Radeon HD 7000 и новее | |
| H.265/HEVC 8bit | Skylake и новее | Skylake и новее | Radeon 400 и новее | |
| H.265/HEVC 10bit | Kaby Lake и новее | Kaby Lake и новее | Raven Ridge + Radeon RX 5000 и новее | |
| VP8 | Cherryview/Braswell и новее Гибридное: от Haswell до Skylake3 |
Нет | ||
| VP9 8bit | Kaby Lake и новее | Ice Lake и новее | ||
| VP9 10bit & 12bit | Нет | |||
| AV1 8bit & 10bit | Alchemist и новее | Radeon RX 7900 и выше/новее | ||
- До GeForce GTX 750.
- Поддерживается libva-intel-media-driver
Гибридный кодировщик VP8 и декодировщик VP9 поддерживается intel-hybrid-codec-driver-git.MPEG-4 Part 2 отключён по умолчанию из-за ограничений VAAPI. Задайте переменную окружения Шаблон:Ic, если вы всё-таки хотите протестировать данную функцию.- Адаптер NVIDIA CUDA находится в активной разработке, и набор поддерживаемых возможностей может измениться в будущем [5].
Драйверы VDPAU
| Кодек | Глубина цвета |
mesa [6] [7] | nvidia-utils | libvdpau-va-gl (адаптер VA-API) |
|---|---|---|---|---|
| Декодирование | ||||
| MPEG-2 | 8bit | Radeon R600 и новее GeForce 8 и новее1 |
GeForce 8 и новее | Нет |
| H.263/MPEG-4 Visual | 8bit | Radeon HD 6000 и новее GeForce 200 и новее1 |
GeForce 200 и новее | |
| VC-1 | 8bit | Radeon HD 2000 и новее GeForce 9300 и новее1 |
GeForce 8 и новее2 | |
| H.264/MPEG-4 AVC | 8bit | Radeon HD 2000 и новее GeForce 8 и новее1 |
GeForce 8 и новее | Смотрите #Драйверы VA-API |
| H.265/HEVC | 8bit | Radeon R9 Fury и новее | GeForce 900 и новее3 | Нет |
| 10bit | Radeon 400 и новее | Нет | ||
| VP9 | 8bit | Raven Ridge + Radeon RX 5000 и новее | GeForce 900 и новее3 | |
| 10bit/12bit | Нет | |||
| AV1 | 8bit | Radeon RX 6600 и выше/новее | GeForce 30 и новее}}5 | |
| 10bit | Нет4 | |||
- До GeForce GTX 750.
- Кроме GeForce 8800 Ultra, 8800 GTX, 8800 GTS (320/640 MB).
- Кроме GeForce GTX 970 и GTX 980.
- Реализация NVIDIA ограничена 8-битными потоками [8] [9].
- Начиная с драйвера версии 510.[10]
Драйвер NVIDIA
| Кодек | nvidia-utils [11] | |
|---|---|---|
| NVDEC | NVENC | |
| MPEG-2 | Fermi и новее | Нет |
| VC-1 | ||
| H.264/MPEG-4 AVC | Kepler и новее | |
| H.265/HEVC 8bit | Maxwell (GM206) и новее | Maxwell (2nd Gen) и новее |
| H.265/HEVC 10bit | Pascal и новее | |
| VP8 | Maxwell (2nd Gen) и новее | Нет |
| VP9 8bit | Maxwell (GM206) и новее | |
| VP9 10bit & 12bit | Pascal и новее | |
| AV1 8bit & 10bit | Ampere и новее | Ada Lovelace и новее |
- Кроме GM108 (не поддерживается)
- Кроме GM108 и GP108 (не поддерживаются)
- Кроме A100 (не поддерживается)
Поддержка приложениями
| Приложение | Декодирование | Кодирование | Compute API (для обработки, AI и т.д.) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VA-API | VDPAU | NVDEC | Vulkan | VA-API | NVENC | Vulkan | OpenCL | CUDA | |
| FFmpeg | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да (через фильтры like tonemap_opencl, overlay_opencl) |
Да (через фильтры like scale_npp, yadif_cuda) |
| GStreamer | Да | Нет | Да | Да | Да | Да | Да | Да (e.g., элементы clvideomixer, cltonemap) | Да (e.g., через плагин nvvideoconvert для NVIDIA) |
| Kodi | Да | Да | Нет | Нет | Да (для обработки видео и GUI) | Нет (или очень ограничено) | |||
| mpv | Да | Да | Да | Да | Да (через шейдеры, конвертированные из OpenCL, и пользовательские скрипты) |
Да (экспериментально, через пользовательские скрипты) | |||
| VLC media player | Да | Да | Нет | Нет | Частично (ограниченная поддержка через модули) | Частично (ограниченная поддержка через модули) | |||
| MPlayer | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | |||
| Chromium | Да | Нет | Нет | Нет | Да | Нет | Нет | Нет (не используется для медиа) | Нет (не используется для медиа) |
| Firefox | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет (не используется для медиа) | Нет (не используется для медиа) |
| GNOME/Web | GStreamer | ? | ? | ? | Нет (зависит от движка) | Нет (зависит от движка) | |||
| RealVideoEnhancer | Да | Нет | Нет | Да | Да | Да | Да | Да (как опция для выполнения нейросетей) | Да (как опция для выполнения нейросетей на GPU NVIDIA) |
| Upscayl | Нет | Нет | Нет | Да (основной API) | Нет | Нет | Да (для кодирования итогового изображения) |
Да (fallback-бэкенд) | Да (экспериментально, как альтернативный бэкенд) |
| Rawtherapee | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Да (основной API для дебаеризации и обработки) |
Да (вероятно, в некоторых сборках) |
| Darktable | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Да |
| OBS | Да | Нет | Да | Нет | Да | Да | Нет | Нет | Нет |
| Flowblade | Да | ? | Да | ? | Да | Да | ? | Да | Да |
| OpenShot | Да | ? | Да | ? | Да | Да | ? | Да | Да |
| Pitivi | Да | Нет | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да |
| Kdenlive | Да | ? | Да | Да (эксп.) | Да | Да | Да (эксп.) | Да | Да |
| Shotcut | Да | ? | Да | ? | Да | Да | ? | Да | Да |
Карточки
| Серия GPU | Год выхода | Средняя цена (2025), руб. | Драйверы Mesa (OpenGL / Vulkan) | Поддержка API и технологий | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| radeonsi (OpenGL) | radv (Vulkan) | VA-API (декодирование видео) | ROCm (ИИ / HPC) | VDPAU (декодирование видео) | NVDEC/NVENC (кодирование/декодирование) | Vulkan | OpenCL | |||
| RX 200 | 2013 | - | Да | (через AMDVLK или с оговорками) | Да (H.264) | Нет | Да | Нет (технология NVIDIA) | Да (1.0) | Да (1.2, через Mesa Clover) |
| RX 300 (напр., R9 380, R9 390) | 2015 | - | Да | (через AMDVLK или с оговорками) | Да (H.264) | Нет | Да | Нет (технология NVIDIA) | Да (1.0) | Да (1.2, через Mesa Clover) |
| RX 400 (напр., RX 470, RX 480) | 2016 | - | Да | Да | Да (H.264, HEVC) | Нет | Да | Нет (технология NVIDIA) | Да (1.0) | Да (1.2, через Mesa Clover) |
| RX 500 (напр., RX 570, RX 580) | 2017 | 5652 - 10 793 (Ozon) |
Да | Да | Да (H.264, HEVC) | Нет | Да | Нет (технология NVIDIA) | Да (1.0) | Да (1.2, через Mesa Clover) |
| Radeon Vega (напр., Vega 56, Vega 64) | 2017 | 18 538 - 33 424 (Ozon, в т.ч. уцененные) |
Да | Да | Да (H.264, HEVC) | Частично (ограниченная, неофициальная) | Да | Нет (технология NVIDIA) | Да (1.0) | Да (1.2, + ROCm для вычислений) |
| RX 5000 (напр., RX 5500 XT, RX 5700 XT) | 2019 | 6085 - 44 582 (OZON, новая) |
Да | Да | Да (H.264, HEVC) | Нет | Да | Нет (технология NVIDIA) | Да (1.2) | Да (2.0+ через ROCm) |
| RX 6000 (напр., RX 6600 XT, RX 6700 XT, RX 6800 XT) | 2020 | 12 700 - 40 000 (DNS, новая) |
Да | Да | Да (H.264, HEVC, AV1только декодирование) | Нет | Да | Нет (технология NVIDIA) | Да (1.2) | Да (2.0+ через ROCm) |
| RX 7000 (напр., RX 7600, RX 7700 XT, RX 7800 XT, RX 7900 XT(X)) | 2022-2023 | 25 000 - 64 000 (DNS, новая) |
Да | Да | Да (H.264, HEVC, AV1декодирование и кодирование) | Да (официальная поддержка) | Да | Нет (технология NVIDIA) | Да (1.3) | Да (2.0+ через ROCm) |
Примечания
- ↑ RDNA (Radeon DNA) — название микроархитектуры графических процессоров и соответствующей архитектуры набора инструкций, разработанной компанией AMD. RDNA стала преемницей предыдущей архитектуры GCN (Graphics Core Next) и используется в видеокартах серий: (RDNA 1 - серии Radeon RX 5000 (2019), RDNA 2 - серии Radeon RX 6000 (2020), RDNA 3 - серии Radeon RX 7000 (2022), RDNA 4 - серии Radeon RX 9000 (анонсированное в 2025 году).
- ↑ amdgpu - opensource-драйвер под лицензией MIT, разработанный AMD для поддержки линейки видеокарт Radeon. Был анонсирован в 2014 году как преемник предыдущего драйвера radeon и выпущен 20 апреля 2015 года.
- ↑ RADV и RadeonSI - драйвера для графических API Vulkan и OpenGL соответственно
- ↑ Nouveau - проект по созданию свободных драйверов для видеокарт компании Nvidia с поддержкой ускорения трёхмерной графики. Изначально основан на распространяемом по свободной лицензии, но нечитаемом драйвере «nv» 2D-графики от nVIDIA. Создается методом реверс-инжинеринга. Начат в 2005, первый стабильный релиз был в 2012. После кампания Nvidia как-то пыталась помочь документацией и прочим, но все равно, не шибко шевелится в этом направлении.
- ↑ VA-API - Video Acceleration API - API видеоускорения — opensource API, позволяющий таким приложениям, как медиаплеер VLC или GStreamer, использовать возможности аппаратного ускорения видео, обычно предоставляемые графическим процессором (GPU). Он реализован с помощью свободной и opensource библиотеки libva в сочетании с аппаратно-специфичным драйвером, обычно поставляемым вместе с драйвером графического процессора.
- ↑ VDPAU - Video Decode and Presentation API for Unix - API декодирования и представления видео для Unix - бесплатный API, а также его реализация в виде свободной и opensource библиотеки (libvdpau) распространяющейся по лицензии MIT. Он позволяет видеопрограммам получать доступ к специализированной микросхеме ASIC для декодирования видео на графическом процессоре, чтобы перенести часть процесса декодирования видео и постобработки видео с центрального процессора на графический процессор.
- ↑ NVENC (сокр. от Nvidia Encoder) — функция видеокарт Nvidia, которая выполняет кодирование видео, перекладывая эту ресурсоёмкую задачу с центрального процессора на выделенную часть графического процессора.
NVDEC (ранее известный как NVCUVID) — функция видеокарт Nvidia, которая выполняет декодирование видео, перекладывая эту ресурсоёмкую задачу с центрального процессора на выделенную часть графического процессора. - ↑ Vulkan — кроссплатформенный API и открытый стандарт для 3D-графики и вычислений. Был призван устранить недостатки OpenGL и предоставить разработчикам больше контроля над графическим процессором.
- ↑ OpenCL — стандарт для создания программ, способных работать параллельно на различных типах процессоров (CPU, GPU, FPGA и других специализированных устройствах).
Источники
- https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/17knz52/what_gpu_for_linux_gaming_amd_or_nvidia_maybe/?tl=ru
- https://wiki.archlinux.org/title/NVIDIA
- https://wiki.archlinux.org/title/Hardware_video_acceleration
- https://wiki.archlinux.org/title/Hardware_video_acceleration_(Русский)
- https://wiki.archlinux.org/title/AMDGPU_(Русский)
- https://wiki.archlinux.org/title/Intel_graphics
- https://wiki.archlinux.org/title/NVIDIA
- https://wiki.archlinux.org/title/NVIDIA_(Русский)